每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-11-28 07:55:46
每經(jīng)記者 李卓 每經(jīng)實(shí)習(xí)記者 李宇彤 每經(jīng)編輯 董興生
| 2024年11月28日 星期四 |
NO.1 國行Switch將停止Nintendo e商店和其他網(wǎng)絡(luò)相關(guān)運(yùn)營服務(wù)
近日,騰訊NintendoSwitch官方公眾號發(fā)布公告表示,國行Nintendo Switch將逐步停止Nintendo e商店和其他網(wǎng)絡(luò)相關(guān)運(yùn)營服務(wù)。2026年3月31日,Nintendo e商店將停止游戲或工具軟件等的售賣服務(wù)。2026年5月15日,Nintendo e商店將停止下載服務(wù)和兌換碼的兌換服務(wù)。除Nintendo e商店外,其他網(wǎng)絡(luò)相關(guān)服務(wù)也將于2026年5月15日22時(shí)停止。此外,還推出回饋計(jì)劃。在規(guī)定日期之內(nèi)已激活且正常使用的國行Switch,均可領(lǐng)取最多4款下載版任天堂游戲或者工具軟件的兌換碼。
點(diǎn)評:騰訊宣布國行Nintendo Switch將逐步停止網(wǎng)絡(luò)服務(wù),此舉可能影響游戲產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)的市場布局。對游戲開發(fā)公司而言,或需尋找新的分發(fā)渠道;對硬件及周邊廠商來說,可能面臨需求波動。同時(shí),推出的回饋計(jì)劃或?qū)⒍虝禾嵘M(fèi)者滿意度,但長遠(yuǎn)來看,任天堂在華業(yè)務(wù)策略調(diào)整,對游戲行業(yè)的影響不容小覷,市場或需重新評估相關(guān)公司的價(jià)值。
NO.2 “TGA 2024玩家之聲”獎(jiǎng)項(xiàng)第一輪投票將開啟
11月27日,游戲界“奧斯卡”TGA(The Game Awards)主持人Geoff Keighley宣布,“TGA 2024玩家之聲”獎(jiǎng)項(xiàng)第一輪投票將于12月2日開啟。在11月19日公開的年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)公布了2024年的提名名單,國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》成功入圍年度最佳游戲,并一舉獲得4項(xiàng)提名。
點(diǎn)評:TGA提名《黑神話:悟空》為年度最佳游戲,并獲4項(xiàng)提名,彰顯國產(chǎn)游戲?qū)嵙μ嵘瑢鴥?nèi)游戲產(chǎn)業(yè)具有正面激勵(lì)作用。此事件可能增強(qiáng)投資者對國產(chǎn)游戲公司及其產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)企業(yè)的信心,游戲板塊的市場關(guān)注度有望提高。同時(shí),TGA的“玩家之聲”投票啟動,將進(jìn)一步推動游戲文化普及,對文化娛樂板塊產(chǎn)生積極影響。
NO.3 《巫師》進(jìn)入全面生產(chǎn)制作階段
11月27日,CD Projekt RED旗下游戲《巫師》(代號Project Polaris)的游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba宣布了游戲進(jìn)入全面生產(chǎn)制作階段。Sebastian Kalemba在社交平臺上表示:“新的挑戰(zhàn)就在眼前,我們將攜手才華橫溢且全心投入的團(tuán)隊(duì)成員們一起打造令人難忘的《巫師》新篇章。前進(jìn)的腳步不會停下!”
點(diǎn)評:CD Projekt RED宣布《巫師》新篇章全面投入制作,此消息可能增強(qiáng)投資者對該公司未來業(yè)績的期待。游戲行業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展動力或?qū)⒁虼说玫教嵴瘢嚓P(guān)游戲公司及產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)市場表現(xiàn)有望獲得關(guān)注。
NO.4 網(wǎng)易旗下工作室Worlds Untold暫停運(yùn)營
近日,網(wǎng)易游戲旗下工作室Worlds Untold宣布暫停運(yùn)營,該工作室于2023年11月創(chuàng)立。由《龍騰世紀(jì)》系列制作總監(jiān)Mac Walters擔(dān)任首席執(zhí)行官。據(jù)官網(wǎng)資料,Worlds Untold是一家3A游戲工作室,而目前該工作室的首款游戲尚未推出。
點(diǎn)評:網(wǎng)易游戲旗下Worlds Untold工作室暫停運(yùn)營,反映出游戲行業(yè)的高風(fēng)險(xiǎn)與不確定性。此事件可能引起市場對游戲開發(fā)公司項(xiàng)目管理和執(zhí)行能力的重新評估,特別是對于初創(chuàng)型游戲工作室。對網(wǎng)易而言,戰(zhàn)略調(diào)整可能影響其在高端游戲市場的布局。
NO.5 《賽博朋克:2077》將開發(fā)新的動畫劇集
CD Projekt RED近日確認(rèn)正與Netflix合作開發(fā)新的《賽博朋克:2077》的改編動畫劇集。這部新的動畫劇集曾在今年9月發(fā)布先導(dǎo)預(yù)告。此前CD Projekt RED與知名日本動畫工作室Studio Trigger合作推出的《賽博朋克:邊緣行者》動畫曾收獲了廣泛的關(guān)注。公司首席財(cái)務(wù)官Piotr Nielubowicz還宣布《賽博朋克2077》銷量已突破3000萬份,而《往日之影》擴(kuò)展包也已售出800萬份。
點(diǎn)評:CD Projekt RED與Netflix合作開發(fā)《賽博朋克:2077》動畫劇集,加之游戲銷量突破,顯示公司多元化戰(zhàn)略成效顯著。此合作可能增強(qiáng)投資者對CD Projekt RED長期增長潛力的信心,對游戲及娛樂行業(yè)板塊產(chǎn)生積極影響。同時(shí),動畫劇集的成功先導(dǎo)可能提升相關(guān)娛樂內(nèi)容提供商的市場關(guān)注度,對文化娛樂板塊形成正面推動。
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