每日經(jīng)濟(jì)新聞 2023-04-27 10:33:39
4月26日,乘著AIGC新浪潮的“東風(fēng)”,擁有《藍(lán)月傳奇》《天使之戰(zhàn)》等知名游戲的愷英網(wǎng)絡(luò)交出最新的“成績(jī)單”。
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2022年愷英網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入37.26億元,同比增長(zhǎng)56.84%;利潤(rùn)總額同比增長(zhǎng)47.86%達(dá)13.84億元;歸母凈利潤(rùn)10.25億元,同比增長(zhǎng)77.76%。在2023年一季度,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入9.55億元;歸母凈利潤(rùn)2.90億元,同比增長(zhǎng)16.72%。
整體來(lái)看,在游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入蓄力階段的2022年,愷英網(wǎng)絡(luò)再次延續(xù)較好的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),年報(bào)季報(bào)均實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)雙增。這些高速增長(zhǎng)的數(shù)字背后,離不開(kāi)愷英網(wǎng)絡(luò)核心游戲主業(yè)的聚焦,研發(fā)、發(fā)行、投資+IP三大業(yè)務(wù)板塊的支持,以及率先布局虛擬現(xiàn)實(shí)抓住AIGC的新機(jī)遇。
進(jìn)入2023年,游戲版號(hào)發(fā)放整體趨勢(shì)的向好持續(xù)優(yōu)化供給端,游戲新產(chǎn)品周期正逐步開(kāi)啟,伴隨著AIGC對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)鏈的持續(xù)滲透,內(nèi)部治理與業(yè)績(jī)提升進(jìn)入良性循環(huán)的愷英網(wǎng)絡(luò)正迎來(lái)發(fā)展新契機(jī)。
作為我國(guó)增長(zhǎng)最快、持續(xù)性最強(qiáng)和最具活力的產(chǎn)業(yè)之一,游戲早已擺脫娛樂(lè)產(chǎn)品的單一屬性,成為對(duì)產(chǎn)業(yè)布局、科技創(chuàng)新具有重要意義的行業(yè)。
在今年的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長(zhǎng)兼秘書(shū)長(zhǎng)敖然曾表示:“游戲未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)是積極正向的,游戲產(chǎn)業(yè)被賦予了更為客觀、多元的認(rèn)知。”
Sensor Tower發(fā)布的《2023年全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)展望》預(yù)測(cè),2023年全球手游收入將重回上升通道,2027年預(yù)測(cè)收入將突破920億美元。
當(dāng)下,游戲版號(hào)發(fā)放整體趨勢(shì)的向好持續(xù)優(yōu)化供給端,游戲新產(chǎn)品周期逐步開(kāi)啟,均有望提振游戲行業(yè)估值。這意味著,堅(jiān)持高質(zhì)量、精品化發(fā)展,深耕細(xì)分化、差異化賽道,更加注重用戶(hù)體驗(yàn),已成為中國(guó)游戲行業(yè)迎接競(jìng)爭(zhēng)、健康發(fā)展的戰(zhàn)略手段。
面對(duì)這一產(chǎn)業(yè)趨勢(shì),2022年,手握《藍(lán)月傳奇》《天使之戰(zhàn)》等多款知名游戲的愷英網(wǎng)絡(luò)始終圍繞“聚焦游戲主業(yè)”的核心戰(zhàn)略,不斷挖掘自身面向未來(lái)的正向潛力,研發(fā)、發(fā)行、投資與IP三大核心業(yè)務(wù)板塊業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)顯著,推出爆款游戲產(chǎn)品。數(shù)據(jù)顯示,2022年公司移動(dòng)游戲營(yíng)收31.57億元,同比增長(zhǎng)45.02%;信息服務(wù)收入為4.63億元,同比大漲557.89%。
在研發(fā)端,公司以上海愷英+浙江盛和為主體構(gòu)建7大游戲研發(fā)工作室,一方面增強(qiáng)傳奇與奇跡兩大核心品類(lèi)優(yōu)勢(shì);另一方面拓寬卡牌、二次元等其他賽道。“投資+IP”板塊更是為核心主業(yè)戰(zhàn)略賦能,引入刀劍神域、仙劍奇?zhèn)b傳等知名IP,驅(qū)動(dòng)品類(lèi)多元化發(fā)展。
具體來(lái)看,公司《原始傳奇》《熱血合擊》等長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)經(jīng)典游戲貢獻(xiàn)穩(wěn)定流水,基本盤(pán)穩(wěn)定,新游《天使之戰(zhàn)》《永恒聯(lián)盟》《新倚天屠龍記》營(yíng)收口碑雙豐收,新老游戲檔期錯(cuò)配,接力驅(qū)動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)。后續(xù)產(chǎn)品儲(chǔ)備方面,公司旗下包括《納薩力克之王》《仙劍奇?zhèn)b傳:新的開(kāi)始》《龍騰傳奇》《山海浮夢(mèng)錄》《龍神八部之西行紀(jì)》《石器時(shí)代:覺(jué)醒》等多款產(chǎn)品順利取得版號(hào),業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)確定性強(qiáng)。
從PC游戲到手機(jī)游戲再到VR游戲,每次游戲形態(tài)的變化都是基于技術(shù)的重大革新。業(yè)界普遍認(rèn)為,游戲行業(yè)是AIGC的天然適用場(chǎng)景,也是最重要的商業(yè)化方向之一。未來(lái),隨著AI技術(shù)的“爆發(fā)式”發(fā)展,AIGC在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用有望全面帶動(dòng)游戲行業(yè)生產(chǎn)革命。
行業(yè)加速轉(zhuǎn)型之下,愷英網(wǎng)絡(luò)亦緊抓行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),以多種方式前瞻布局?jǐn)?shù)字產(chǎn)業(yè),孵化VR游戲和數(shù)字人兩大業(yè)務(wù)板塊,進(jìn)一步完善公司數(shù)字化生態(tài),不斷探索數(shù)實(shí)融合、科技創(chuàng)新的內(nèi)生動(dòng)力。
早在幾年前,愷英網(wǎng)絡(luò)就率先投資了VR硬件廠(chǎng)商大朋VR,前瞻布局VR領(lǐng)域;隨后2022年初,公司成立了VR游戲團(tuán)隊(duì)上海臣旎網(wǎng)絡(luò)科技,目前有一款動(dòng)作競(jìng)技類(lèi)VR游戲已在研發(fā)中。
國(guó)盛證券相關(guān)研報(bào)認(rèn)為,當(dāng)前公司在VR軟硬件雙端形成了產(chǎn)品儲(chǔ)備、技術(shù)儲(chǔ)備與資源儲(chǔ)備,未來(lái),隨著VR產(chǎn)業(yè)的加速崛起,公司的全鏈路布局優(yōu)勢(shì)及先發(fā)合作優(yōu)勢(shì)將充分顯現(xiàn),有望受益于國(guó)內(nèi)消費(fèi)級(jí)VR產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的紅利期。
元宇宙方面,愷英網(wǎng)絡(luò)選擇在數(shù)字人領(lǐng)域制作難度最高的超寫(xiě)實(shí)數(shù)字人方向進(jìn)行切入。此前,愷英網(wǎng)絡(luò)旗下上海臣旎曾主導(dǎo)多個(gè)數(shù)字人制作案例,為公司在數(shù)字人賽道帶來(lái)強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。愷英網(wǎng)絡(luò)表示,將致力于打造超寫(xiě)實(shí)虛擬人IP的行業(yè)標(biāo)桿,同時(shí)采用差異化戰(zhàn)略探索數(shù)字人商業(yè)化變現(xiàn)可能,公司將利用超寫(xiě)實(shí)數(shù)字人為游戲進(jìn)行推廣代言,并為其發(fā)展產(chǎn)業(yè)鏈。
在大熱的AICG領(lǐng)域,愷英網(wǎng)絡(luò)同樣不甘落后。目前,公司戰(zhàn)略投資的企業(yè)幻杳網(wǎng)絡(luò),自研虛幻引擎下的AIGC工具,能夠批量形成高精度的人物和場(chǎng)景渲染圖,極大降低了研發(fā)領(lǐng)域的美術(shù)成本;戰(zhàn)略投資的星躍互動(dòng)在研發(fā)中已充分應(yīng)用AI工具M(jìn)idJourney大批量生成場(chǎng)景和人物,能將創(chuàng)作時(shí)間從兩個(gè)月降低到半個(gè)小時(shí)。
此外,公司還與復(fù)旦大學(xué)簽署《軟件定制開(kāi)發(fā)協(xié)議》,雙方將共同致力于利用AIGC與AINPC相結(jié)合推進(jìn)人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域新技術(shù)研發(fā)與應(yīng)用,通過(guò)開(kāi)發(fā)對(duì)AIGC與AINPC進(jìn)行結(jié)合,助力愷英網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)首個(gè)搭建AIGC及AINPC技術(shù)的斗羅大陸IP手游。
一直以來(lái),愷英網(wǎng)絡(luò)的歷史遺留問(wèn)題始終是資本市場(chǎng)和投資者們關(guān)注的焦點(diǎn)。經(jīng)歷了過(guò)去
幾年的發(fā)展,在第四屆董事會(huì)帶領(lǐng)下,公司歷史遺留問(wèn)題逐步解決,實(shí)現(xiàn)困境反轉(zhuǎn),內(nèi)部治理與業(yè)績(jī)提升進(jìn)入良性循環(huán)。
2022年10月,公司原實(shí)控人王悅所持有部分股份完成司法拍賣(mài),董事長(zhǎng)金鋒被動(dòng)成為公司第一大股東,這標(biāo)志著公司與前控股股東正式脫鉤解綁。西南證券相關(guān)研報(bào)指出,此次變動(dòng)不會(huì)對(duì)公司日常經(jīng)營(yíng)活動(dòng)產(chǎn)生不利影響,或?qū)⒂欣诮档凸竟蓶|的股份質(zhì)押率和大股東被動(dòng)減持風(fēng)險(xiǎn)及其導(dǎo)致的影響。
隨著股權(quán)轉(zhuǎn)讓順利完成、公司治理問(wèn)題逐步出清,愷英網(wǎng)絡(luò)還通過(guò)多次回購(gòu)及增持公司股份,向市場(chǎng)傳遞積極信號(hào)。公開(kāi)資料顯示,2019年以來(lái)愷英網(wǎng)絡(luò)累計(jì)回購(gòu)達(dá)9325.58萬(wàn)股,累計(jì)回購(gòu)金額4.08億元,回購(gòu)股份均用于員工持股計(jì)劃或股權(quán)激勵(lì)。
有業(yè)內(nèi)人士指出,近年來(lái)愷英網(wǎng)絡(luò)激勵(lì)計(jì)劃在參與人數(shù)、激勵(lì)規(guī)模上均有所提高。據(jù)悉,2020年及2022年兩輪激勵(lì)計(jì)劃(含員工持股計(jì)劃及期權(quán)激勵(lì)計(jì)劃)參與人數(shù)分別達(dá)到65人及118人,若按照相鄰報(bào)告期披露員工總數(shù)測(cè)算,兩輪激勵(lì)計(jì)劃參與員工占比由5%增長(zhǎng)至近10%。這既有利于進(jìn)一步激勵(lì)優(yōu)秀人才與核心骨干的積極性,奠定公司持續(xù)增長(zhǎng)基調(diào),也顯示了公司管理層對(duì)愷英網(wǎng)絡(luò)發(fā)展前景的看好。
內(nèi)部治理與業(yè)績(jī)提升進(jìn)入良性循環(huán)之下,愷英網(wǎng)絡(luò)也肩負(fù)起作為頭部游戲企業(yè)的社會(huì)責(zé)任,積極探索游戲行業(yè)踐行社會(huì)責(zé)任的新思路。2022年,愷英網(wǎng)絡(luò)發(fā)布了首個(gè)可持續(xù)發(fā)展規(guī)劃“K行動(dòng)”;積極創(chuàng)新“互聯(lián)網(wǎng)+公益”模式;參與制作“紅色小游戲”《黨史拼圖》和《前進(jìn)之路》,以生動(dòng)有趣的游戲詮釋紅色經(jīng)典。
進(jìn)入2023年,無(wú)論是新一輪產(chǎn)品周期開(kāi)啟還是AIGC為游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)新賦能,對(duì)愷英網(wǎng)絡(luò)而言都是巨大的機(jī)遇。目前,公司已經(jīng)多次獲得券商“買(mǎi)入”或“增持”評(píng)級(jí),截至4月26日收盤(pán),公司股價(jià)從2023年年初至今漲幅已超154.27%,持續(xù)得到市場(chǎng)認(rèn)可。
文/十一
(本文不構(gòu)成任何投資建議,信息披露內(nèi)容以公司公告為準(zhǔn)。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。)
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