每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-02-12 07:29:11
每經(jīng)記者 李宇彤 每經(jīng)編輯 陳俊杰
| 2025年2月12日 星期三 |
NO.1 首屆電競奧運(yùn)會將于2027年在沙特阿拉伯利雅得舉行
2月11日,國際奧委會宣布,首屆電競奧運(yùn)會將于2027年在沙特阿拉伯利雅得舉行。證實(shí)了此前電競奧運(yùn)會將被推遲舉行的媒體消息。2024年7月12日時(shí)國際奧委會曾宣布,將與沙特阿拉伯國家奧林匹克委員會合作,于2025年在沙特舉辦首屆奧林匹克電子競技運(yùn)動會。
點(diǎn)評:國際奧委會確認(rèn)2027年在沙特舉行首屆電競奧運(yùn)會,此消息穩(wěn)固了電競行業(yè)的國際地位,對相關(guān)游戲公司和電子競技平臺構(gòu)成積極信號。電競產(chǎn)業(yè)的全球認(rèn)可度提升,有望吸引更多資本關(guān)注,對電競相關(guān)上市公司市值增長具有潛在推動作用。同時(shí),此舉可能促使體育用品和科技硬件板塊受益,增強(qiáng)市場對這些行業(yè)板塊的信心。整體而言,電競奧運(yùn)會的舉辦對股市的多元化發(fā)展具有正面影響。
NO.2 Steam新規(guī)禁止強(qiáng)制玩家看廣告的游戲上線
Valve公司近日更新了Steam平臺的服務(wù)條款,明確禁止強(qiáng)制玩家觀看或參與廣告的游戲在該平臺上線。Valve在更新的條款中指出:“開發(fā)者不應(yīng)在游戲中使用付費(fèi)廣告作為商業(yè)模式,例如要求玩家觀看或以其他方式參與廣告以進(jìn)行游戲,或?qū)⒂螒蛲娣ㄔO(shè)置在廣告之后。”此外,規(guī)則還進(jìn)一步明確表示開發(fā)者不能通過廣告為玩家提供價(jià)值,例如給予玩家觀看或參與廣告的獎勵。
點(diǎn)評:Valve更新Steam服務(wù)條款,禁止強(qiáng)制廣告游戲,體現(xiàn)對用戶體驗(yàn)的重視,有利于增強(qiáng)平臺吸引力。此舉可能促使游戲開發(fā)者調(diào)整商業(yè)模式,影響廣告收入預(yù)期,對相關(guān)公司股價(jià)穩(wěn)定性帶來考驗(yàn)。同時(shí),規(guī)范游戲廣告市場,有助于提升行業(yè)整體質(zhì)量,對游戲板塊長期健康發(fā)展具有正面效應(yīng)。此外,強(qiáng)化平臺規(guī)則,提升股市對數(shù)字內(nèi)容分發(fā)平臺監(jiān)管環(huán)境的信心,影響整體市場情緒。
NO.3 劍星公布《勝利女神:NIKKE》2024年收入1530億韓元
2月10日,劍星(Shift Up) 公布了最新的2024年第四季度業(yè)績。報(bào)告顯示2024年Q4的銷售額達(dá)到592億韓元(約人民幣2.9億元),營業(yè)利潤為420億韓元(約人民幣2.1億元)。相比上一季度,銷售額增長了29.3%,營業(yè)利潤增長了29.9%。報(bào)告中還透露,《勝利女神:NIKKE》在2024年給劍星帶來了1530億韓元(約合人民幣7.74億元)的收入。
點(diǎn)評:劍星2024年第四季度業(yè)績亮眼,銷售額與營業(yè)利潤雙位數(shù)增長,特別是《勝利女神:NIKKI》的強(qiáng)勁表現(xiàn),為游戲行業(yè)注入強(qiáng)心劑。此成績可能增強(qiáng)投資者對游戲板塊的信心,對同行業(yè)公司的市場表現(xiàn)產(chǎn)生正面波及。同時(shí),劍星的穩(wěn)健發(fā)展對整體股市情緒起到提振作用,有利于提升市場對高增長潛力股的關(guān)注度。
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