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游戲板塊翻紅拉升,游戲ETF(159869)震蕩走強

每日經濟新聞 2025-01-13 10:19:41

1月13日,A股開盤,滬指開跌0.62%,深證成指開跌1.01%,創(chuàng)業(yè)板指開跌1.08%,快手概念股跌幅居前,油氣開采板塊逆勢高開。游戲板塊低開后表現(xiàn)略微震蕩,現(xiàn)翻紅拉升,游戲ETF(159869)現(xiàn)漲超0.5%,持倉股漲跌互現(xiàn),上漲方面,奧飛娛樂領近5%,盛天網絡漲近4%,下跌方面,名臣健康、北緯科技、大晟文化等跌幅居前。截至發(fā)稿,實時成交金額已逼近2億元,盤中交投持續(xù)活躍。

消息面上,“國游銷量榜”公布了2024年的國產游戲數(shù)據(jù),全年銷售額為102.2億,同比增長398.5%。其中TOP20頭部新游總銷售額約93.3億,同比增長1160.8%,往年長賣游戲銷售額約6.16億,同比下降46%,主因是《永劫無間》轉免后不納入營收統(tǒng)計。其他新游總銷售額約2.78億,相比去年上升63.5%。

2024年Steam平臺共上架1600多款國產游戲(總數(shù)較2023年提升約45%),Steam國區(qū)玩家24年消費額估算在200億元人民幣左右。值得注意的是,今年國產游戲中,《黑神話:悟空》居功至偉,極大的帶動了整個市場的成績。數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,《黑神話:悟空》今年銷量達到了2800萬,猶如國產游戲的定海神針,銷售額達到了90億元。(榜單僅錄入2024當年新發(fā)售的“國產買斷制游戲”,往年發(fā)售的長賣游戲不登榜)

游戲板塊具備AI、內容、商業(yè)化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數(shù),反映動漫游戲產業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn),可以關注游戲ETF(159869)布局機會。

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