每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-08-26 10:24:39
每經(jīng)實(shí)習(xí)記者 張梓桐 每經(jīng)編輯 董興生
丨 2024年8月26日 星期一 丨
NO.1 游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人楊奇回應(yīng)《黑神話:悟空》PS5優(yōu)化問題:程序同學(xué)正在絞盡腦汁
《黑神話:悟空》自8月20日發(fā)售以來,受到廣大玩家的熱烈追捧,銷量已突破1000萬套,創(chuàng)造了國產(chǎn)游戲的新紀(jì)錄。然而,游戲在PS5平臺(tái)上的優(yōu)化問題也引起了部分玩家的關(guān)注和討論。8月23日,游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人、美術(shù)總監(jiān)楊奇在微博評論區(qū)回應(yīng)了玩家的關(guān)切,表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力解決PS5平臺(tái)上的動(dòng)作掉幀問題,并且會(huì)緊跟測試以確保更新補(bǔ)丁的質(zhì)量。
點(diǎn)評:盡管面臨一些技術(shù)挑戰(zhàn),但《黑神話:悟空》的成功發(fā)售無疑為國產(chǎn)3A游戲的發(fā)展注入了一劑強(qiáng)心針,并激發(fā)了國內(nèi)玩家對高品質(zhì)國產(chǎn)游戲的期待和熱情。游戲的火爆也對A股市場產(chǎn)生了影響,相關(guān)概念股表現(xiàn)強(qiáng)勢。
NO.2 Shift Up2024年Q2營收652億韓元:《劍星》推動(dòng)收入創(chuàng)新高
8月24日,韓國游戲公司Shift Up公布了上市以來首份財(cái)報(bào),公司在2024年第二季度實(shí)現(xiàn)了652億韓元(約合4800萬美元)的收入,同比增長65.4%,創(chuàng)下公司歷史上的新高。其中,《勝利女神:妮姬》貢獻(xiàn)了公司總收入的58.9%,即384億韓元(約合2830萬美元),而PS5獨(dú)占游戲《劍星》則貢獻(xiàn)了258億韓元(約合1900萬美元)的版權(quán)收入。
點(diǎn)評:《劍星》的成功推動(dòng)了公司營收的大幅增長,該游戲在PS5首發(fā)兩個(gè)月銷量超過100萬套,盡管目前銷量有所放緩,但已經(jīng)成功建立了一個(gè)“全球性IP”,Shift Up計(jì)劃通過新的補(bǔ)丁和內(nèi)容更新繼續(xù)支持《劍星》,并且PC版本仍在開發(fā)中。
NO.3 《消逝的光芒2》終極版9月30日起全平臺(tái)停售
8月24日,開發(fā)商Techland宣布,計(jì)劃在9月30日全平臺(tái)下架和停售《消逝的光芒2》終極版。這意味著,從該日起,玩家將無法購買游戲的終極版或進(jìn)行升級。不過,已經(jīng)購買或升級到終極版的玩家將不會(huì)受到影響,可以繼續(xù)享受游戲內(nèi)容。
點(diǎn)評:這一決策可能是基于游戲開發(fā)成本、市場策略和玩家利益的綜合考量。對開發(fā)商來說,確保游戲質(zhì)量和玩家體驗(yàn)是最重要的。對玩家而言,已經(jīng)購買終極版的可以享受完整的游戲體驗(yàn),而新玩家則需要關(guān)注未來的獨(dú)立游戲版本。
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