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上半年凈利潤(rùn)同比下滑23.39%,實(shí)控人將獲現(xiàn)金分紅近億元 “游戲茅”吉比特“問(wèn)道”何方?

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-08-19 20:40:59

◎從財(cái)報(bào)來(lái)看,吉比特步入了業(yè)績(jī)的“寒冬”。市場(chǎng)的熱烈反響與玩家的殷切期待,似乎并未能轉(zhuǎn)化為預(yù)期收益。老游戲的流水超預(yù)期下滑,新游戲尚未產(chǎn)生盈利,吉比特的股價(jià)隨之震蕩,仿佛在訴說(shuō)著一個(gè)游戲時(shí)代的更迭。

每經(jīng)記者 李卓    每經(jīng)實(shí)習(xí)記者 張梓桐    每經(jīng)編輯 魏官紅    

曾憑借《問(wèn)道》系列產(chǎn)品強(qiáng)勢(shì)登陸二級(jí)市場(chǎng),因股價(jià)一度趕超茅臺(tái)而獲得“游戲茅”稱號(hào)的吉比特(603444.SH,股價(jià)185.25元,市值133.46億元)陷入了業(yè)績(jī)低谷。

圖片來(lái)源:吉比特2024年半年報(bào)截圖

8月15日,吉比特發(fā)布了2024年半年報(bào),公司上半年實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入19.6億元,同比下降16.57%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)5.18億元,同比下降23.39%。

與此同時(shí),吉比特公告稱,公司控股子公司雷霆股份擬申請(qǐng)?jiān)谌珖?guó)中小企業(yè)股份轉(zhuǎn)讓系統(tǒng)終止掛牌。雷霆股份注冊(cè)資本3000萬(wàn)元,吉比特全資子公司雷霆互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)持有其60%股份。

從財(cái)報(bào)來(lái)看,吉比特步入了業(yè)績(jī)的“寒冬”。市場(chǎng)的熱烈反響與玩家的殷切期待,似乎并未能轉(zhuǎn)化為預(yù)期收益。老游戲的流水超預(yù)期下滑,新游戲尚未產(chǎn)生盈利,吉比特的股價(jià)隨之震蕩,仿佛在訴說(shuō)著一個(gè)游戲時(shí)代的更迭。

隨著業(yè)績(jī)下滑,吉比特今年2月也被剔除MSCI中國(guó)指數(shù)(由摩根斯坦利國(guó)際資本公司編制的跟蹤中國(guó)概念股票表現(xiàn)的指數(shù))。面對(duì)困局,吉比特管理層提出了“小步快跑”的戰(zhàn)略,希望通過(guò)不斷的創(chuàng)新與嘗試,尋找到新的增長(zhǎng)點(diǎn)。

圍繞公司運(yùn)營(yíng)以及雷霆股份擬申請(qǐng)終止掛牌的具體原因,記者試圖聯(lián)系吉比特進(jìn)一步采訪,但未獲得對(duì)上述問(wèn)題的直接回復(fù)。

三款核心產(chǎn)品貢獻(xiàn)總營(yíng)收近七成,《一念逍遙》流水腰斬

事實(shí)上,吉比特的業(yè)績(jī)頹勢(shì)自2023年就出現(xiàn)端倪。

2022年,吉比特實(shí)現(xiàn)全年?duì)I業(yè)收入51.68億元,歸母凈利潤(rùn)為14.61億元,扣非凈利潤(rùn)為14.68億元,達(dá)到業(yè)績(jī)歷史最高點(diǎn)。但自2023年開始,吉比特的營(yíng)業(yè)收入就出現(xiàn)下滑,2023年吉比特實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入41.85億元,同比下降19.02%;歸母凈利潤(rùn)為11.25億元,同比下降22.98%,扣非凈利潤(rùn)為11.19億元,同比下降23.79%。

針對(duì)背后的原因,彼時(shí)吉比特在財(cái)報(bào)中表示,營(yíng)業(yè)收入變動(dòng)與多款老游戲營(yíng)收下滑、新游戲貢獻(xiàn)營(yíng)收增量較少有關(guān)。

近年來(lái),吉比特的核心產(chǎn)品流水出現(xiàn)大幅下滑。公司營(yíng)業(yè)收入主要來(lái)自自研產(chǎn)品《問(wèn)道》端游、《問(wèn)道手游》以及《一念逍遙》的境內(nèi)版本,三款產(chǎn)品占公司2023年及2024上半年?duì)I收比重分別為71.19%和68.17%。其中,《問(wèn)道》端游已持續(xù)運(yùn)營(yíng)18年;《問(wèn)道手游》于2016年4月上線,《一念逍遙》則于2021年2月上線。

圖片來(lái)源:吉比特2024年半年報(bào)截圖

其中,《問(wèn)道》端游2024年上半年流水6.56億元,同比增加16.31%,營(yíng)業(yè)收入及利潤(rùn)同比增加,對(duì)應(yīng)公司授權(quán)運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)12.87%;《問(wèn)道手游》流水11.55億元,同比減少14.66%,營(yíng)業(yè)收入、發(fā)行投入以及利潤(rùn)同比減少;《一念逍遙》境內(nèi)版本流水3.11億元,同比減少54.81%,營(yíng)業(yè)收入、發(fā)行投入和利潤(rùn)均同比大幅減少。

事實(shí)上,這也折射出吉比特面臨的最大挑戰(zhàn)——收入高度集中。

盡管《一念逍遙》作為“第二增長(zhǎng)曲線”在2021年取得了一定的成功,但這并未從根本上改變公司對(duì)少數(shù)產(chǎn)品的依賴局面。

從游戲品類來(lái)看,吉比特以仙俠類游戲見長(zhǎng),但這也意味著公司在其他熱門品類如SLG、射擊等類型上的經(jīng)驗(yàn)相對(duì)不足。這可能會(huì)影響公司在多元化市場(chǎng)趨勢(shì)下的競(jìng)爭(zhēng)力。

“從端游開始延續(xù)到手游的《問(wèn)道》IP,其存量用戶隨著年齡增長(zhǎng)而逐步退出游戲,同時(shí),由于缺少更多的變化,很難吸引到增量用戶。”游戲產(chǎn)業(yè)資深分析師張書樂(lè)在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)表示,其他一些游戲,如航海王,也是來(lái)源日本動(dòng)漫IP,此類游戲保本賺微利尚可,做爆款很難。換言之,吉比特缺少的更多的是創(chuàng)新和試錯(cuò)勇氣,一味吃老本之下,在更注重精品游戲、垂直領(lǐng)域和原創(chuàng)IP的游戲中生代崛起的2020年代,漸漸掉隊(duì)也是正常。

核心產(chǎn)品表現(xiàn)不佳之外,吉比特的部分新品也未到收獲期,《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》今年上半年?duì)I業(yè)收入、發(fā)行投入及利潤(rùn)同比大幅減少。上半年新上線的《不朽家族》《神州千食坊》《航海王:夢(mèng)想指針》相比上年同期貢獻(xiàn)增量營(yíng)收但尚未實(shí)現(xiàn)盈利。

半年現(xiàn)金分紅占凈利超六成,實(shí)控人盧竑巖將獲分紅近億元

事實(shí)上,除了“問(wèn)道”這個(gè)鮮明的IP,吉比特在過(guò)去幾年內(nèi)也曾因“分紅豪橫”屢屢登上熱搜。

財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,自2017年1月上市至2024年6月30日,公司累計(jì)現(xiàn)金分紅及回購(gòu)金額達(dá)56.66億元(包括已公布但尚未實(shí)施的2024年半年度分紅金額),為首次公開發(fā)行股票融資凈額的6.30倍。

2022年度,公司實(shí)施了高達(dá)12.22億元的分紅,占當(dāng)年歸母凈利潤(rùn)的83.63%,這一“清倉(cāng)式分紅”行為使得吉比特獲得外界廣泛關(guān)注。

值得注意的是,隨著公司大手筆分紅,吉比特實(shí)際控制人盧竑巖的個(gè)人財(cái)富也在急劇膨脹。

圖片來(lái)源:吉比特2024年半年報(bào)截圖

截至本報(bào)告期末,盧竑巖持有公司29.72%的股份,為第一大股東。根據(jù)2023年半年度分紅,他個(gè)人可分得約1.5億元(含稅)的現(xiàn)金分紅。盧竑巖作為公司的創(chuàng)始人和領(lǐng)導(dǎo)者,其財(cái)富在《2023衡昌燒坊·胡潤(rùn)百富榜》中以90億元位列第669位。

大股東的頻頻減持也促使著吉比特股價(jià)的“一瀉千里”。在2023年初,吉比特股價(jià)經(jīng)歷了顯著上漲,1月到4月,股價(jià)從每股320元左右一度觸及590元/股(不復(fù)權(quán))。隨后,在股價(jià)高位期間,盧竑巖因個(gè)人資金需求,通過(guò)集中競(jìng)價(jià)交易方式減持公司股份21.69萬(wàn)股,減持總金額約為1.19億元。

圖片來(lái)源:吉比特2023年8月公告截圖

盧竑巖減持后,吉比特股價(jià)開始大幅下跌,從2023年6月20日收盤價(jià)的562.56元/股下跌至2024年2月5日的收盤價(jià)170.6元/股(不復(fù)權(quán)),區(qū)間跌幅約70%。截至8月19日收盤,吉比特股價(jià)報(bào)185.25元/股。

而在今年上半年公司營(yíng)收和歸母凈利潤(rùn)雙雙同比下滑的背景下,吉比特仍舊宣布擬進(jìn)行分紅。

財(cái)報(bào)顯示,公司擬以未來(lái)實(shí)施2024年半年度利潤(rùn)分配方案時(shí)股權(quán)登記日的總股本扣除公司回購(gòu)專戶中已回購(gòu)股份后的公司股本為基數(shù),向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利45.00元(含稅)。截至2024年8月14日,公司合計(jì)擬派發(fā)現(xiàn)金紅利3.23億元(含稅),占2024年上半年歸屬于上市公司股東凈利潤(rùn)的62.36%。此次盧竑巖可得現(xiàn)金分紅約0.96億元(含稅)。

根據(jù)相關(guān)規(guī)定,2024年上半年,公司通過(guò)回購(gòu)專用證券賬戶以集中競(jìng)價(jià)交易方式累計(jì)回購(gòu)股份24.15萬(wàn)股,已支付總金額為0.45億元(不含交易費(fèi)用)。

綜上,2024年半年度現(xiàn)金分紅及回購(gòu)金額合計(jì)預(yù)計(jì)為3.68億元,占2024年上半年歸屬于上市公司股東凈利潤(rùn)的71.00%。

盡管吉比特表示,本次利潤(rùn)分配方案結(jié)合了公司發(fā)展階段、未來(lái)的資金需求等因素,不會(huì)對(duì)公司經(jīng)營(yíng)現(xiàn)金流產(chǎn)生重大影響,不會(huì)影響公司正常經(jīng)營(yíng)和長(zhǎng)期發(fā)展。但在各大游戲廠商瘋狂加碼研發(fā)的背景下,吉比特仍大手筆分紅似乎有些“出人意料”。

記者注意到,2017年到2023年,其研發(fā)費(fèi)用占營(yíng)業(yè)收入比重分別為16.94%、17.35%、15.31%、15.70%、13.18%、13.02%、16.23%。2024上半年,公司研發(fā)費(fèi)用為3.91億元,占營(yíng)業(yè)收入的19.96%。

子公司雷霆股份擬申請(qǐng)?jiān)谛氯褰K止掛牌 吉比特能否“小步快跑”?

擬申請(qǐng)?jiān)谛氯褰K止掛牌的雷霆股份的業(yè)績(jī)也與吉比特的業(yè)績(jī)表現(xiàn)息息相關(guān)。

雷霆股份今年上半年?duì)I業(yè)收入為17.72億元,同比下降了18.79%,歸屬于掛牌公司股東的凈利潤(rùn)2.67億元,同比下降50.94%。

吉比特在公告中稱,“雷霆股份根據(jù)其長(zhǎng)期發(fā)展規(guī)劃需要,為進(jìn)一步提高決策效率,經(jīng)充分溝通與慎重考慮,擬申請(qǐng)其股票在全國(guó)股轉(zhuǎn)系統(tǒng)終止掛牌。”并表示,“本次雷霆股份申請(qǐng)終止掛牌事項(xiàng),符合公司及雷霆股份未來(lái)發(fā)展規(guī)劃,預(yù)計(jì)不會(huì)對(duì)公司和雷霆股份的生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)、財(cái)務(wù)狀況產(chǎn)生影響。”

圖片來(lái)源:雷霆股份2024年半年報(bào)截圖

雷霆股份運(yùn)營(yíng)的核心產(chǎn)品為《問(wèn)道手游》,如前所述,其流水近年來(lái)出現(xiàn)較大程度下滑,而公司另一拳頭產(chǎn)品《不思議迷宮》自誕生起就爭(zhēng)議不斷。

此外,在體驗(yàn)感上有玩家反饋稱游戲的攻略和術(shù)語(yǔ)可能對(duì)新手來(lái)說(shuō)較為復(fù)雜和難懂。

一名玩家在游戲網(wǎng)站TapTap上評(píng)價(jià)稱,網(wǎng)絡(luò)上的攻略視頻和討論多集中在2022年及以前,而且很多使用專業(yè)術(shù)語(yǔ),對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō)可能不太友好。此外,游戲內(nèi)置評(píng)論中可能存在許多無(wú)意義內(nèi)容,尋找有用的信息和科普大佬需要花費(fèi)不少時(shí)間。

其次,游戲性方面,《不思議迷宮》一關(guān)可能包含數(shù)十層的迷宮,重復(fù)點(diǎn)擊可能會(huì)讓一些玩家感到乏味和疲倦,特別是對(duì)于喜歡輕松游戲的玩家來(lái)說(shuō),可能會(huì)不太適應(yīng)這種較為耗時(shí)的游玩方式。

對(duì)此,張書樂(lè)對(duì)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者分析稱,從PC端游時(shí)代走過(guò)來(lái)的老牌游戲公司們有一種通病,即停留在代理游戲或換皮游戲就能大賺的時(shí)光里,思維也偏重PC端游戲的研運(yùn),缺少對(duì)手游的深度挖掘,更像是在移植,以至于老牌公司們接連掉隊(duì)。

“要想改變宿命,唯有創(chuàng)新一途,在精品游戲上用力,向誕生于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的游戲中生代們?nèi)缑坠?、疊紙、莉莉絲學(xué)習(xí),或可逆天改命。”張書樂(lè)說(shuō)道。

對(duì)于未來(lái)的發(fā)展,吉比特表示將通過(guò)“小步快跑”的方式篩選項(xiàng)目,投入更多資源,希望產(chǎn)出更多創(chuàng)意十足、耐玩有趣的高品質(zhì)產(chǎn)品。

除此之外,吉比特希望借助海外市場(chǎng)“廝殺”出一片天地,2024年上半年吉比特境外業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)收2.55億元,同比增長(zhǎng)113.77%。

這主要?dú)w功于今年上半年,吉比特在境外成功發(fā)行了《Monster Never Cry(歐美版)》《飛吧龍騎士(境外版)》《Outpost:Infinity Siege(Steam國(guó)際版)》等產(chǎn)品。但考慮到研發(fā)成本,吉比特境外游戲業(yè)務(wù)整體尚未產(chǎn)生盈利。

此外,公司數(shù)款自研產(chǎn)品已在境外市場(chǎng)進(jìn)行多輪次測(cè)試,以“小步快跑”方式快速迭代開發(fā),截至報(bào)告披露日,公司儲(chǔ)備有《杖劍傳說(shuō)(代號(hào)M88)》《沖啊原始人》《億萬(wàn)光年》等多款可面向境外發(fā)行的產(chǎn)品。

未來(lái)吉比特能否憑借出海打一個(gè)漂亮的翻身仗,仍有待時(shí)間檢驗(yàn)。

封面圖片來(lái)源:視覺中國(guó)-VCG211378714791

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