每日經(jīng)濟(jì)新聞 2020-03-13 18:38:30
每經(jīng)記者 許戀戀 每經(jīng)編輯 杜毅
2020年云游戲賽道熱鬧非常。近日,斗魚上線了云游戲平臺(tái),成為第一個(gè)推出云游戲平臺(tái)的游戲直播公司。
斗魚云游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Golden在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)表示,目前斗魚云游戲依舊處于小規(guī)模友好測(cè)試階段,目前用戶反饋體驗(yàn)效果超出預(yù)期,短期內(nèi)還會(huì)有一些改進(jìn)和優(yōu)化。斗魚云游戲目前采取免費(fèi)試用,后續(xù)會(huì)有商用的計(jì)劃。
隨著5G基礎(chǔ)設(shè)施的不斷完善,大廠早已落子云游戲,每經(jīng)記者詢問(wèn)多家A股游戲上市公司,不少公司已經(jīng)在著手5G云游戲平臺(tái)的開發(fā),2020年云游戲賽道將會(huì)更加擁擠。
圖片來(lái)源:攝圖網(wǎng)
斗魚:云游戲剛起步,還在探索
去年至今,華為、騰訊、網(wǎng)易、中國(guó)移動(dòng)等多家巨頭公司均宣布了云游戲相關(guān)計(jì)劃,A股公司如世紀(jì)華通、完美世界、三七互娛也不甘落后,落子云游戲賽道。谷歌發(fā)布云游戲平臺(tái)Stadia后,云游戲概念飆升,游戲股迎來(lái)漲停潮。
此前入局的公司,以游戲廠商和技術(shù)廠商為主。游戲直播平臺(tái)斗魚也早就盯上了云游戲這塊蛋糕。Golden告訴每經(jīng)記者,因?yàn)樵朴螒蚣夹g(shù)上和直播有一定相似性,“特別是google公布stadia計(jì)劃之后,我們的關(guān)注度進(jìn)一步提高起來(lái)。”
每經(jīng)記者了解到,斗魚云游戲擁有幾十人的云游戲團(tuán)隊(duì),不過(guò)由于目前處于小規(guī)模測(cè)試階段,斗魚云游戲平臺(tái)的游戲僅有北上廣三地的用戶能夠體驗(yàn)。斗魚選擇先在web端上線,通過(guò)網(wǎng)頁(yè)瀏覽器就可以便捷的使用云游戲功能,免去大型游戲幾十個(gè)G的下載和安裝,后續(xù)會(huì)拓展到移動(dòng)端、TV端。
斗魚進(jìn)軍云游戲,更想要的是云游戲與直播場(chǎng)景的結(jié)合與互動(dòng),Golden坦言,云游戲的受眾和斗魚用戶的重合度極高,每個(gè)直播觀眾都是潛在的云游戲玩家。同時(shí)玩家數(shù)量的增長(zhǎng)也必然會(huì)帶動(dòng)游戲直播觀眾基數(shù)的增長(zhǎng)。Golden表示,一方面,用戶可以更容易玩到優(yōu)秀的游戲,另一方面也可以為新游戲做推廣。“平臺(tái)、主播的帶購(gòu)能力強(qiáng),通過(guò)云游戲?qū)a(chǎn)生更大的商業(yè)價(jià)值。”
伽馬數(shù)據(jù)事業(yè)部負(fù)責(zé)人王涵涵告訴每經(jīng)記者,云游戲處于發(fā)展初期,相比較獨(dú)立的云游戲平臺(tái),斗魚擁有大量的在線用戶,游戲直播用戶大部分為硬核玩家,擁有著良好的付費(fèi)習(xí)慣和消費(fèi)能力,如能借助云游戲平臺(tái),成立云游戲分發(fā)渠道,則可以實(shí)現(xiàn)多業(yè)務(wù)聯(lián)動(dòng),整體提升業(yè)績(jī)。未來(lái)成效如何,也要通過(guò)時(shí)間檢驗(yàn)。
雖然進(jìn)軍云游戲不久,但對(duì)于未來(lái)發(fā)展布局,斗魚已經(jīng)有了規(guī)劃。Golden表示,未來(lái),斗魚云游戲的探索方向可能會(huì)聚焦于云端快速分發(fā)、用戶試玩、多屏互動(dòng)、高頻高效的快速多人游戲,原生云游戲方向。
行業(yè):未來(lái)3年市場(chǎng)規(guī)?;蜻_(dá)千億
云游戲概念并不新鮮,這一由OnLive提出的超前概念曾在10年前就已經(jīng)亮相舊金山游戲開發(fā)者大會(huì)。理想的場(chǎng)景是,在云游戲時(shí)代,一部400元錢的低端安卓手機(jī)也可以暢玩例如《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》這樣的大型游戲。不過(guò)由于技術(shù)限制,多年來(lái)并未掀起多大的水花,而5G的到來(lái)讓云游戲有了新故事。
圖片來(lái)源:攝圖網(wǎng)
“2020年云游戲?qū)⒂瓉?lái)爆發(fā)。未來(lái)三年,中國(guó)云游戲市場(chǎng)將持續(xù)高速增長(zhǎng),第三方數(shù)據(jù)預(yù)測(cè),到2023年云游戲用戶規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到6.58億人,中國(guó)云游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到986.4億元。”2019年年底,騰訊視頻云業(yè)務(wù)總經(jīng)理李郁韜曾表示,2020年希望在端游和手游兩個(gè)主流場(chǎng)景游戲上都能夠有一定的商業(yè)模式跑通,其次也會(huì)和直播等一些社交平臺(tái)探索新的合作。
行業(yè)普遍認(rèn)為,云游戲或許會(huì)帶來(lái)游戲商業(yè)模式的變革。比如較早布局的中國(guó)移動(dòng),移動(dòng)旗下云游戲平臺(tái)采取的是按時(shí)長(zhǎng)和游戲CP分成的策略。斗魚的加入讓人看到了新的可能性,如果硬核玩家能在斗魚直接方便地體驗(yàn)各種游戲大作,那么斗魚的平臺(tái)價(jià)值必然不僅限于直播了,隨機(jī)而來(lái)的商業(yè)價(jià)值也會(huì)更加多樣。
即便不斷有新的玩家涌入,行業(yè)依然認(rèn)為,云游戲處于爆發(fā)前夜,并且依然是藍(lán)海市場(chǎng),行業(yè)存在著不少尚未解決的痛點(diǎn)。
Golden告訴每經(jīng)記者,云游戲的環(huán)節(jié)鏈比較長(zhǎng),涉及廠商多,行業(yè)沒(méi)有統(tǒng)一規(guī)范標(biāo)準(zhǔn),游戲CP在這塊還沒(méi)有特別的行動(dòng)。中國(guó)云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟2019年底成立,逐步在統(tǒng)一各個(gè)環(huán)節(jié)的標(biāo)準(zhǔn),使更多的游戲CP能向云游戲靠攏,基于云游戲的能力、特點(diǎn)去設(shè)計(jì)和開發(fā)游戲。
王涵涵亦表示,5G的普及會(huì)對(duì)云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來(lái)積極影響,但針對(duì)市場(chǎng)上的云游戲熱持謹(jǐn)慎樂(lè)觀的態(tài)度。長(zhǎng)期來(lái)看,云游戲標(biāo)準(zhǔn)沒(méi)有統(tǒng)一,經(jīng)過(guò)幾年時(shí)間摸索或可以成為主流。
東興證券認(rèn)為,口碑傳播及意見(jiàn)領(lǐng)袖推薦將是云游戲主要推廣方式,建議從云游戲產(chǎn)業(yè)鏈及云游戲用戶兩條主線挖掘云游戲投資機(jī)會(huì)。云游戲或?qū)⑦\(yùn)營(yíng)為王,運(yùn)營(yíng)商獲得產(chǎn)業(yè)鏈最大分成比例,建議關(guān)注具有云游戲運(yùn)營(yíng)能力的運(yùn)營(yíng)商;云游戲主要消費(fèi)群體是核心及硬核游戲用戶,國(guó)內(nèi)這批游戲用戶主要聚集在部分網(wǎng)游產(chǎn)品及游戲社區(qū)平臺(tái),背后公司將在云游戲浪潮中具有發(fā)展優(yōu)勢(shì)。
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