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為前女友開發(fā)《征途》 史玉柱的游戲改編電影你會看嗎?

每日經濟新聞 2019-07-08 16:53:44

每經記者也了解到,自2018年12月國家新聞出版署重新下發(fā)版號以來,巨人網絡已成功獲批了5個游戲版號,儲備的多款游戲將在2019年內擇機上線運營。一旦新游上線,對巨人網絡游戲業(yè)務線將是有力的補充。

每經記者|許戀戀    每經編輯|杜毅    

“大概十六七年前我談了個女朋友,后來為了增加見面時間她就玩網游,創(chuàng)立征途公司,就是為了能讓我和我女朋友有的玩。”在不久前的征途之夜上,巨人網絡董事長史玉柱一番話讓人忍俊不禁。

中國網游發(fā)展史上,《征途》是不可忽視的一款產品,史玉柱本人也是游戲大佬。十幾年過去了,《征途》早已不是一款簡單的游戲,而是一個集聚一代人游戲情懷的IP。7月6日晚,在巨人網絡舉辦的2019征途嘉年華發(fā)布會上,雖然史玉柱沒有像上一屆一樣現身,但是《征途》電影導演陳德森空降現場,他表示和《征途》電影項目是“一見鐘情”。

過去三年,巨人網絡完成了三年業(yè)績對賭。有游戲行業(yè)分析師向每經記者表示,在游戲行業(yè)整體版號發(fā)放收緊的環(huán)境下,未來巨人網絡游戲業(yè)務能否實現持續(xù)增長,一方面要看巨人網絡能夠拿到多少版號,上線多少新品,另一方面,也要看巨人網絡對于類似《征途》這類長生命周期IP的開發(fā)能力。

史玉柱虛擬形象擔綱國戰(zhàn)電競解說(圖片來源:主辦方提供)

《征途》被改編成電影 《十月圍城》導演執(zhí)導

巨人網絡回歸A股以后,雖然一直積極布局前沿創(chuàng)新業(yè)務,但是游戲業(yè)務一直是巨人網絡的營收支柱之一。作為巨人網絡游戲業(yè)務中非常重要的一個IP,《征途》系列游戲已經運營了14年。7月6日晚在嘉年華現場征途端游負責人趙劍楓發(fā)布了相關年度新品計劃。

吸引目光的是由劉憲華、何潤東主演的《征途》電影即將上映,定檔11月22日,導演陳德森曾執(zhí)導過《十月圍城》、《一個人的武林》等。當晚,陳德森也來到嘉年華現場。

“小時候因為父母經常打架,自己很壓抑,要么就是去戲院,要么就是在房間打游戲。后來做了電影以后,心里在想有沒有可能拍一部游戲的電影,后來第一次接觸到《征途》電影項目就決定要做。”陳德森在現場分享稱,他和《征途》電影是“一見鐘情”。

雖然游戲改編電影是件吃力不討好的事,但這個嘗試者仍前赴后繼,《生化危機》《古墓麗影》《魔獸》算得上是經典案例了。大多數游戲改編的電影都是看中了游戲背后巨大的玩家潛力,不過陳德森似乎并不希望這僅是一部面向玩家的電影,而是希望在面向核心玩家的基礎上能讓更多人接受。

陳德森在現場分享了他對游戲改編電影的看法,他認為現在游戲改編電影作品不少,《生化危機》和《古墓麗影》拍的不錯,但有些改編的電影拍的很爛,讓人失望。“游戲或者電影做得不好就是要讓人批評,要接受,游戲改編電影一定要往好的方向走。”同時,陳德森在現場透露了續(xù)集的消息,他表示,關于《征途》電影續(xù)集,要看第一部的成績單,表現好再考慮續(xù)集。

《征途》IP對巨人網絡營收貢獻也很大,根據巨人網絡財報,目前公司游戲收入主要來源依舊為《球球大作戰(zhàn)》、《征途手機版》、《征途2手機版》以及征途系列端游。2018年,巨人網絡游戲業(yè)務在行業(yè)遇冷時并未下滑,全年實現游戲業(yè)務相關收入26.46億元,較2017年增長2.32%。

史玉柱近兩年對游戲業(yè)務也越發(fā)看重,去年親自為嘉年華站臺,今年則是帶著玩家一起看《征途》點映,發(fā)微博稱,電影點映會把不少征途玩家看哭了。

征途嘉年華現場(圖片來源:主辦方提供)

行業(yè)“產品荒”環(huán)境下已獲得5個游戲版號

2018年,所有的游戲公司都或多或少受到了版號凍結的影響,即便在去年底版號已經放開,但是總量調控大環(huán)境下,游戲公司想要拿到版號越來越難。拿到版號游戲才能實現商業(yè)化,沒有版號,意味著新游無法上線變現,對游戲公司的影響可見一斑。

每經記者曾梳理了53家A股游戲上市公司2018年年報以及2019年第一季度報告。2018年,53家游戲上市公司中,有18家出現虧損,總虧損金額高達270.4億元。一季報情況有所好轉,但是“產品荒”依然未能得到緩解。

不過去年,巨人網絡的業(yè)績并未受到太大的沖擊,在2018年年報中巨人網絡表示,過去三年累計實現對賭凈利潤38億元,實現三年對賭承諾,也就是說,當年巨人網絡借殼回A股的對賭已經完成。不過版號依然給巨人網絡帶來了影響,受到行業(yè)政策調整及版號未開放的影響,產品線上線計劃被動推遲。

巨人網絡表示,公司原計劃推出的《綠色征途手游》《犬夜叉:奈落之戰(zhàn)》兩大重點游戲產品被動推遲,未能如期上線運營。公司的收入主要來源依舊為《球球大作戰(zhàn)》《征途手機版》《征途2手機版》以及征途系列端游。

沒有新游助力,一旦老游戲表現不佳,就會直接影響業(yè)績。巨人網絡也深知版號的重要性,將版號審批是作為年度工作重點之一。

每經記者也了解到,自2018年12月國家新聞出版署重新下發(fā)版號以來,巨人網絡已成功獲批了5個游戲版號,儲備的多款游戲將在2019年內擇機上線運營。一旦新游上線,對巨人網絡游戲業(yè)務線將是有力的補充。

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