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《王者榮耀》團隊到底能拿多少年終獎?我們來算一下

中新經(jīng)緯 2017-10-11 23:06:53

今日,《王者榮耀》年終獎的消息占據(jù)了我們的朋友圈。匿名消息稱,《王者榮耀》(團隊)年終獎100個月工資!雖然騰訊游戲官方回應稱這傳言太離譜,但騰訊一位不愿具名的員工表示,不排除他們(《王者榮耀》)團隊特殊的可能性。根據(jù)騰訊財報和公開數(shù)據(jù)計算,《王者榮耀》團隊今年的人均年終獎可能達到200萬元以上。

今天的朋友圈又被《王者榮耀》刷屏了。這次不是賣了幾億皮膚,也不是下載量、日均活躍這些讓游戲同行羨慕嫉妒恨的數(shù)字,而是關(guān)于這個團隊的年終獎。

今天午間時分,一張來源某社交軟件的截圖流傳開來,上面有人匿名發(fā)布一條消息,內(nèi)容是“證實了,《王者榮耀》(團隊)年終獎100個月工資!”下面緊跟著一名為“騰訊員工”留言回復“哈哈,也不全是啦,我是120個月。”

該截圖一出引發(fā)網(wǎng)友熱議,紛紛表示知道《王者榮耀》賺錢,但年底發(fā)100個月工資還是太夸張了,有網(wǎng)友評論“這是干1年頂9年的節(jié)奏”。也有網(wǎng)友表示自嘲:“不公平啊,我每天在《王者榮耀》上投入的時間可比他們員工多。”

與此同時“《王者榮耀》年終獎”一詞條也登上微博熱搜榜。

面對這一系列的討論熱議,下午3點左右,在第一財經(jīng)日報的追問下,騰訊游戲官方回應稱“這傳言太離譜啦~10月才開始就算獎金啦?大家還得努力工作好幾個月呢!”

對此,騰訊公司一位不愿具名的員工對經(jīng)緯君表示,騰訊一般年終獎在年底前半個多月才能知道,不過也不排除他們(《王者榮耀》)團隊特殊的可能性。

自《王者榮耀》風靡以來,關(guān)于團隊年終獎傳聞一直不斷。今年7月,就有網(wǎng)友爆料該團隊年終獎平均140萬元,最高達到200多萬。另有網(wǎng)友稱將發(fā)放82個月年終獎。

今年年終獎到底會有多少?

雖然澄清了傳聞不屬實,但官方回應的理由并非是“100個月工資年終獎”這個數(shù)字是高還是低,而是說未到年底無法計算年終獎金。但回想一下關(guān)于《王者榮耀》的種種數(shù)據(jù),就知道這個數(shù)字應該低不了。據(jù)第一財經(jīng),2016年《王者榮耀》全年收入68億元,今年二季度收入148億元。游戲資訊網(wǎng)站17173則爆料,該團隊平均年終獎為每人140萬元。

那么今年《王者榮耀》團隊的年終獎會達到多少呢?我們不妨來試著算一算。

伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2016年中國電競產(chǎn)業(yè)報告》顯示,《王者榮耀》2016年全年收入為68億元,占2016年手游總收入的17.7%。截至2016年底,《王者榮耀》的日活躍用戶已超過5千萬。

圖片來源:伽馬數(shù)據(jù)

根據(jù)騰訊的2016年財報,2016年度智能手機游戲收入約384億元,而到了今年,《王者榮耀》給騰訊作出的貢獻只增不減。根據(jù)騰訊公布的第二季度及中期綜合業(yè)績,2017年上半年,騰訊總收入為人民幣1061.58億元(156.70億美元),比去年同期增長57%,其中《王者榮耀》等手游表現(xiàn)突出,為騰訊公司貢獻了大約人民幣148億元的收入,首次超過PC端游戲。在財報利好的帶動下,騰訊股價10月10日報收于323.2港元,漲1.38%,市值突破3.07萬億港元。

騰訊公布的2017年中期財報顯示,今年前兩個季度,騰訊智能手機游戲收入達到277億元。如果假設(shè)騰訊下半年收入與上半年持平,那么2017年全年的手游收入將為554億元,比去年增長44%。假設(shè)2016年《王者榮耀》團隊的年終獎平均為140萬元,那么以此計算,《王者榮耀》團隊今年的人均年終獎可能達到200萬元以上。

當然,這只是我們的一個假設(shè),年終獎不會每個人都相同,會不會是100個月工資也不得而知。但我們能預料到的是,今年的《王者榮耀》仍是騰訊的一大賺錢利器。

除了騰訊本身的盈利能力之外,馬化騰的慷慨也是員工高薪的原因之一。

據(jù)21財聞匯,去年騰訊年報顯示一名高管年薪大約是2.74億港元,而馬化騰當年的年薪是3282.8萬元,是這名高管的九分之一。

除了高管之外,普通員工也以公司股票、紅包等各種方式獲得各種“獎金”。

據(jù)網(wǎng)易新聞,今年7月騰訊控股發(fā)布公告,發(fā)行1787萬新股獎勵10800名員工。按照今日(10月11日)騰訊控股收盤股價352港元計算,這筆獎勵價值62.7億港元(52.7億元人民幣),每人大約58萬元港幣。

這也不是騰訊第一次給員工發(fā)股票,早在去年11月11日騰訊18周年慶時,騰訊為員工準備了一份特殊的“感恩禮包”:向員工授予每人300股騰訊股票,按照目前股價計算,這筆錢也超過31億港元(約26億人民幣),每人大約30萬元港幣。

慶典當天騰訊還為在職員工、離職員工、外包人員和公司服務人員準備了總額約3000萬元的現(xiàn)金紅包,單個紅包金額在188-1888元之間不等。

除此之外,騰訊從1999年創(chuàng)立開始,就形成了每年馬化騰親自給員工發(fā)“開年利是”紅包的傳統(tǒng),雖然金額不大但30000多名員工早早起來排隊領(lǐng)紅包的場景也十分震撼。

一款皮膚日賺1.5億,王者榮耀吸金能力不可小覷

《王者榮耀》有多賺錢?截止到今天,王者榮耀共有72個英雄,158個皮膚,每位英雄都有一個價值288點券(1元=10點券),即28.8元的皮膚,一些豪華皮膚價值高達1888以及2888點券。

今年3月7日,《王者榮耀》為游戲內(nèi)英雄趙云出了一款名為“引擎之心”的皮膚,售價888點券,一天內(nèi)竟然賣出1.5個億。與pc端游戲英雄聯(lián)盟所不同的是,王者榮耀的皮膚自帶屬性加成,在競技游戲中能給玩家?guī)硇┰S的優(yōu)勢。這種特殊的加成刺激了大家的購買需求,有些重度玩家甚至把自己的大部分收入都投在了購買皮膚上。

除了皮膚,王者榮耀還有購買英雄、銘文、點券等付費方式,但這款號稱“騰訊鈔票收割機”的手游,早已不只是一款游戲,圍繞其衍生的直播、視頻、電競、媒體、周邊等,已經(jīng)成為一個有足夠市場價值和盈利空間的產(chǎn)業(yè)鏈。代表最頂尖玩家對決的王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽,總獎金就高達185萬元,創(chuàng)下了移動電競賽事的新紀錄。

爭議:王者榮耀是不是未成年人的“毒”

在王者榮耀瘋狂吸金,席卷各個年齡層玩家的現(xiàn)象背后,一些負面的評價也在產(chǎn)生。游戲內(nèi)社交的趣味性和各種線上活動的高回報率,讓王者榮耀變成了一個“有毒”的游戲,一些年齡較小的玩家長時間沉迷其中,不僅占用大量時間,甚至可能會被游戲中借鑒歷史人物的設(shè)定所誤導,這令家長們一度對王者榮耀產(chǎn)生不滿情緒。

2月19日,南都周刊發(fā)文《也許王者榮耀正一步步毀掉小學生們的世界觀》,3月份,光明日報發(fā)文,《荊軻是女的?小學生玩王者榮耀還能學好歷史嗎?》。

7月3日晚間,人民日報中央廚房刊文《王者榮耀娛樂大眾還是“陷害”人生》,全文批判王者榮耀導致少年兒童因為玩游戲而引發(fā)的負面案例,一句“到底是游戲娛樂了大眾,還是“陷害”了人生”定性了王者榮耀這款游戲給青少年帶去的負能量。

騰訊于7月4日回應人民日報的批評,回應稱《王者榮耀》作為一款游戲產(chǎn)品,在游戲設(shè)計本身是完全符合國家規(guī)定的。“但我們現(xiàn)在已經(jīng)是一款國民游戲,就必須承擔起對應的責任。”“其實游戲和其他娛樂方式一樣,也能夠成為正常生活的一部分,而不是會被社會詬病的洪水猛獸,精神鴉片。”

鑒于人民日報的批評,7月4日午間,騰訊控股午后出現(xiàn)大幅跳水,一度跌近5%,市值蒸發(fā)超1300億港元。不過,這種跌勢并未持久。截至發(fā)稿時,騰訊股價達351.6港元,市值達33397.18億元。

來源:中新經(jīng)緯微信公眾號(jwview) 記者 李曉萱 趙佳然

責編 郭鑫

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今天的朋友圈又被《王者榮耀》刷屏了。這次不是賣了幾億皮膚,也不是下載量、日均活躍這些讓游戲同行羨慕嫉妒恨的數(shù)字,而是關(guān)于這個團隊的年終獎。 今天午間時分,一張來源某社交軟件的截圖流傳開來,上面有人匿名發(fā)布一條消息,內(nèi)容是“證實了,《王者榮耀》(團隊)年終獎100個月工資!”下面緊跟著一名為“騰訊員工”留言回復“哈哈,也不全是啦,我是120個月?!?該截圖一出引發(fā)網(wǎng)友熱議,紛紛表示知道《王者榮耀》賺錢,但年底發(fā)100個月工資還是太夸張了,有網(wǎng)友評論“這是干1年頂9年的節(jié)奏”。也有網(wǎng)友表示自嘲:“不公平啊,我每天在《王者榮耀》上投入的時間可比他們員工多?!?與此同時“《王者榮耀》年終獎”一詞條也登上微博熱搜榜。 面對這一系列的討論熱議,下午3點左右,在第一財經(jīng)日報的追問下,騰訊游戲官方回應稱“這傳言太離譜啦~10月才開始就算獎金啦?大家還得努力工作好幾個月呢!” 對此,騰訊公司一位不愿具名的員工對經(jīng)緯君表示,騰訊一般年終獎在年底前半個多月才能知道,不過也不排除他們(《王者榮耀》)團隊特殊的可能性。 自《王者榮耀》風靡以來,關(guān)于團隊年終獎傳聞一直不斷。今年7月,就有網(wǎng)友爆料該團隊年終獎平均140萬元,最高達到200多萬。另有網(wǎng)友稱將發(fā)放82個月年終獎。 今年年終獎到底會有多少? 雖然澄清了傳聞不屬實,但官方回應的理由并非是“100個月工資年終獎”這個數(shù)字是高還是低,而是說未到年底無法計算年終獎金。但回想一下關(guān)于《王者榮耀》的種種數(shù)據(jù),就知道這個數(shù)字應該低不了。據(jù)第一財經(jīng),2016年《王者榮耀》全年收入68億元,今年二季度收入148億元。游戲資訊網(wǎng)站17173則爆料,該團隊平均年終獎為每人140萬元。 那么今年《王者榮耀》團隊的年終獎會達到多少呢?我們不妨來試著算一算。 伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2016年中國電競產(chǎn)業(yè)報告》顯示,《王者榮耀》2016年全年收入為68億元,占2016年手游總收入的17.7%。截至2016年底,《王者榮耀》的日活躍用戶已超過5千萬。 圖片來源:伽馬數(shù)據(jù) 根據(jù)騰訊的2016年財報,2016年度智能手機游戲收入約384億元,而到了今年,《王者榮耀》給騰訊作出的貢獻只增不減。根據(jù)騰訊公布的第二季度及中期綜合業(yè)績,2017年上半年,騰訊總收入為人民幣1061.58億元(156.70億美元),比去年同期增長57%,其中《王者榮耀》等手游表現(xiàn)突出,為騰訊公司貢獻了大約人民幣148億元的收入,首次超過PC端游戲。在財報利好的帶動下,騰訊股價10月10日報收于323.2港元,漲1.38%,市值突破3.07萬億港元。 騰訊公布的2017年中期財報顯示,今年前兩個季度,騰訊智能手機游戲收入達到277億元。如果假設(shè)騰訊下半年收入與上半年持平,那么2017年全年的手游收入將為554億元,比去年增長44%。假設(shè)2016年《王者榮耀》團隊的年終獎平均為140萬元,那么以此計算,《王者榮耀》團隊今年的人均年終獎可能達到200萬元以上。 當然,這只是我們的一個假設(shè),年終獎不會每個人都相同,會不會是100個月工資也不得而知。但我們能預料到的是,今年的《王者榮耀》仍是騰訊的一大賺錢利器。 除了騰訊本身的盈利能力之外,馬化騰的慷慨也是員工高薪的原因之一。 據(jù)21財聞匯,去年騰訊年報顯示一名高管年薪大約是2.74億港元,而馬化騰當年的年薪是3282.8萬元,是這名高管的九分之一。 除了高管之外,普通員工也以公司股票、紅包等各種方式獲得各種“獎金”。 據(jù)網(wǎng)易新聞,今年7月騰訊控股發(fā)布公告,發(fā)行1787萬新股獎勵10800名員工。按照今日(10月11日)騰訊控股收盤股價352港元計算,這筆獎勵價值62.7億港元(52.7億元人民幣),每人大約58萬元港幣。 這也不是騰訊第一次給員工發(fā)股票,早在去年11月11日騰訊18周年慶時,騰訊為員工準備了一份特殊的“感恩禮包”:向員工授予每人300股騰訊股票,按照目前股價計算,這筆錢也超過31億港元(約26億人民幣),每人大約30萬元港幣。 慶典當天騰訊還為在職員工、離職員工、外包人員和公司服務人員準備了總額約3000萬元的現(xiàn)金紅包,單個紅包金額在188-1888元之間不等。 除此之外,騰訊從1999年創(chuàng)立開始,就形成了每年馬化騰親自給員工發(fā)“開年利是”紅包的傳統(tǒng),雖然金額不大但30000多名員工早早起來排隊領(lǐng)紅包的場景也十分震撼。 一款皮膚日賺1.5億,王者榮耀吸金能力不可小覷 《王者榮耀》有多賺錢?截止到今天,王者榮耀共有72個英雄,158個皮膚,每位英雄都有一個價值288點券(1元=10點券),即28.8元的皮膚,一些豪華皮膚價值高達1888以及2888點券。 今年3月7日,《王者榮耀》為游戲內(nèi)英雄趙云出了一款名為“引擎之心”的皮膚,售價888點券,一天內(nèi)竟然賣出1.5個億。與pc端游戲英雄聯(lián)盟所不同的是,王者榮耀的皮膚自帶屬性加成,在競技游戲中能給玩家?guī)硇┰S的優(yōu)勢。這種特殊的加成刺激了大家的購買需求,有些重度玩家甚至把自己的大部分收入都投在了購買皮膚上。 除了皮膚,王者榮耀還有購買英雄、銘文、點券等付費方式,但這款號稱“騰訊鈔票收割機”的手游,早已不只是一款游戲,圍繞其衍生的直播、視頻、電競、媒體、周邊等,已經(jīng)成為一個有足夠市場價值和盈利空間的產(chǎn)業(yè)鏈。代表最頂尖玩家對決的王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽,總獎金就高達185萬元,創(chuàng)下了移動電競賽事的新紀錄。 爭議:王者榮耀是不是未成年人的“毒” 在王者榮耀瘋狂吸金,席卷各個年齡層玩家的現(xiàn)象背后,一些負面的評價也在產(chǎn)生。游戲內(nèi)社交的趣味性和各種線上活動的高回報率,讓王者榮耀變成了一個“有毒”的游戲,一些年齡較小的玩家長時間沉迷其中,不僅占用大量時間,甚至可能會被游戲中借鑒歷史人物的設(shè)定所誤導,這令家長們一度對王者榮耀產(chǎn)生不滿情緒。 2月19日,南都周刊發(fā)文《也許王者榮耀正一步步毀掉小學生們的世界觀》,3月份,光明日報發(fā)文,《荊軻是女的?小學生玩王者榮耀還能學好歷史嗎?》。 7月3日晚間,人民日報中央廚房刊文《王者榮耀娛樂大眾還是“陷害”人生》,全文批判王者榮耀導致少年兒童因為玩游戲而引發(fā)的負面案例,一句“到底是游戲娛樂了大眾,還是“陷害”了人生”定性了王者榮耀這款游戲給青少年帶去的負能量。 騰訊于7月4日回應人民日報的批評,回應稱《王者榮耀》作為一款游戲產(chǎn)品,在游戲設(shè)計本身是完全符合國家規(guī)定的?!暗覀儸F(xiàn)在已經(jīng)是一款國民游戲,就必須承擔起對應的責任?!薄捌鋵嵱螒蚝推渌麏蕵贩绞揭粯?,也能夠成為正常生活的一部分,而不是會被社會詬病的洪水猛獸,精神鴉片?!?鑒于人民日報的批評,7月4日午間,騰訊控股午后出現(xiàn)大幅跳水,一度跌近5%,市值蒸發(fā)超1300億港元。不過,這種跌勢并未持久。截至發(fā)稿時,騰訊股價達351.6港元,市值達33397.18億元。 來源:中新經(jīng)緯微信公眾號(jwview)記者李曉萱趙佳然
王者榮耀 年終獎

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