每日經(jīng)濟(jì)新聞 2017-07-03 07:07:12
樹大招風(fēng)。
盡管騰訊官方三緘其口,但關(guān)于《王者榮耀》一連串令人驚訝的數(shù)據(jù)還是頻頻出現(xiàn)在媒體報(bào)道之中:
一季度營收60億元,A股3079上市公司營收不及《王者榮耀》一款游戲;
月流水達(dá)30億元、賣皮膚一天賺1.5億、年終獎(jiǎng)發(fā)1億;
代練月入5萬,游戲主播年薪2000萬,“王者榮耀之父”斥資9800萬元香港買樓。
當(dāng)然,騰訊官方公布的數(shù)據(jù),同樣驚人:注冊(cè)用戶達(dá)2億,日活用戶達(dá)5000萬。
盛名之下,這款被調(diào)侃為“王者農(nóng)藥”的國民游戲由于大量未成年玩家沉迷其中也被批評(píng)“有毒”,負(fù)面新聞?lì)l發(fā):
小學(xué)生用媽媽手機(jī)玩王者花費(fèi)4萬多;
尖子生因手機(jī)被沒收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打王者;
小學(xué)生們玩的“牙簽弩”殺傷力極強(qiáng),而其流行全賴王者。
尤其是,近日杭州一位中學(xué)教師題為《懟天懟地懟王者榮耀》的文章更是將《王者榮耀》推到了風(fēng)口浪尖。
面對(duì)輿論批評(píng),昨日(7月2日)騰訊發(fā)布公告,將于7月4日以《王者榮耀》為試點(diǎn),率先推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”,其中,最致命的是將限制未成年人每天登陸時(shí)長,至少3600萬未成年的《王者榮耀》玩家將受到影響。
12歲以下玩家每天限玩1小時(shí)
騰訊公告稱,第一板斧為限制未成年人每天登陸時(shí)長。其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃上線晚上9時(shí)以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家將被游戲強(qiáng)制下線。
同時(shí),騰訊公司官方微博回復(fù)網(wǎng)友表示,為了不坑隊(duì)友,在游戲進(jìn)行中將不會(huì)強(qiáng)制下線,會(huì)做人性化設(shè)置,待這一局玩完。
除此之外,《王者榮耀》將陸續(xù)增加“未成年人消費(fèi)限額”功能,與現(xiàn)有的成長守護(hù)平臺(tái)雙管齊下,限制未成年人的非理性消費(fèi)。
第二板斧為綁定硬件設(shè)備實(shí)現(xiàn)一鍵禁玩。騰訊表示,將再次升級(jí)成長守護(hù)平臺(tái),降低操作門檻,同時(shí)平臺(tái)將增加硬件設(shè)備綁定功能,避免未成年人通過多賬號(hào)登陸繞開家長監(jiān)護(hù)。騰訊稱,截至目前,平臺(tái)上有效綁定賬號(hào)將近70萬個(gè)。
第三板斧為強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系。騰訊稱,5月起已開始在旗下移動(dòng)游戲中陸續(xù)推行實(shí)名認(rèn)證。沒有完成騰訊平臺(tái)實(shí)名注冊(cè)流程的帳號(hào),將無法進(jìn)入《王者榮耀》進(jìn)行游戲。《王者榮耀》開發(fā)團(tuán)隊(duì)還表示,未來實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)將實(shí)行進(jìn)一步強(qiáng)化措施。
“小學(xué)生”玩家到底有多少?
每經(jīng)小編(微信號(hào):nbdnews)注意到,騰訊的三板斧,尤其是限制未成年登陸時(shí)長影響的將是一個(gè)數(shù)量龐大的群體。
關(guān)于《王者榮耀》到底有多少未成年用戶,各家媒體數(shù)據(jù)并不統(tǒng)一。在中國新聞周刊的報(bào)道中,引用中國青年網(wǎng)報(bào)道給出了一個(gè)驚人的數(shù)據(jù):小學(xué)生玩家占據(jù)“王者榮耀”用戶57%以上。
換句話說,如果按照“2億注冊(cè)用戶”來算,小學(xué)生玩家數(shù)量近乎1.2億。但小編查閱第六次全國人口普查(2010年)數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),全國6-12歲的人口數(shù)量約為0.99億,占當(dāng)年全國總?cè)丝诘?.51%。
假定這一比例沒有很大變化,根據(jù)國家統(tǒng)計(jì)局?jǐn)?shù)據(jù),截至2016年末全國大陸總?cè)丝跒?3.8億人,7.51%的“小學(xué)生群體”規(guī)模則為1.03億。難道玩王者榮耀的小學(xué)生,比全國的小學(xué)生還多?這似乎不太可能。
另一方面,文匯報(bào)的報(bào)道似乎更加合理,粗略計(jì)算,這款游戲玩家中,17歲以下玩家數(shù)量超過3600萬。
不論如何這已是個(gè)不小的數(shù)字。但實(shí)際上,《王者榮耀》的最大魔力并不在于能吸引玩家,而是能留住玩家,使其欲罷不能。
根據(jù)天風(fēng)證券的數(shù)據(jù),《王者榮耀》用戶日均使用時(shí)長達(dá)到了97.7分鐘,幾乎占據(jù)整個(gè)手游行業(yè)游戲時(shí)間的8.5%-11.3%。錢江晚報(bào)報(bào)道稱,中國玩家每天在《王者榮耀》這一款游戲上花的時(shí)間是《陰陽師》的6.8倍,是《夢(mèng)幻西游》的11.9倍,毋庸置疑,這是一款中國手游歷史上從未出現(xiàn)的龐然大物。
▲圖片來源:天風(fēng)證券
未成年用戶容易沉迷,于是就有了下面這些場(chǎng)景
孩子沉迷,誰來負(fù)責(zé)?
未成年人有多沉迷這款游戲?
文匯報(bào)報(bào)道提到,上海一所知名高中的一位班主任老師告訴記者,晚上一登錄賬號(hào),認(rèn)識(shí)的同學(xué)差不多占班級(jí)四五成;靜安區(qū)的一所公辦小學(xué)三年級(jí)學(xué)生鹿鹿告訴記者,30多人的班級(jí)中,近20人在玩《王者榮耀》,學(xué)生們還為此特別組建了微信群。
對(duì)此,不少小學(xué)校長感到愕然。他們指出,該款游戲首頁標(biāo)明“本網(wǎng)絡(luò)游戲適合年滿16歲以上的用戶使用”,事實(shí)上,游戲設(shè)計(jì)者沒有把好年齡關(guān),仍舊有眾多低于16歲的孩子陷入游戲中。到目前為止,未實(shí)名注冊(cè)的賬號(hào)仍然可以“暢玩”該游戲。
▲圖片來源:《王者榮耀》官微
近日,杭州一位中學(xué)老師發(fā)文《懟天懟地懟王者榮耀》,對(duì)王者游戲進(jìn)行痛斥,這位老師寫道:
我比很多家長都要痛恨看到孩子們沉迷手機(jī)的樣子:那種專注、那種迷戀、那種愛慕、那種笑逐言開……那種表情是我們一直渴望從孩子身上得到的,也是他們一點(diǎn)點(diǎn)都不舍得給予我們的,更是孩子在成長之后漸漸消逝掉的。
孩子沉迷了,誰該負(fù)責(zé)?中國新聞周刊評(píng)論認(rèn)為,企業(yè)應(yīng)該負(fù)主要責(zé)任:
如今,手游是誘人蛋糕,必將吸引更多的企業(yè)進(jìn)來,如果他們都尋求未成年人青睞,無疑是社會(huì)的大麻煩。對(duì)付沉迷的熊孩子,在監(jiān)督上掌握主動(dòng)權(quán)的企業(yè)無疑應(yīng)負(fù)主要責(zé)任,這才是平衡商業(yè)利益的正途。
但也有觀點(diǎn)指出,“沉迷”其實(shí)是人成長過程中的常態(tài),而且光靠怒懟,也解不了孩子對(duì)《王者榮耀》的“癮”?!缎挛幕瘓?bào)》評(píng)論員牛角表示:
最近的互聯(lián)網(wǎng)輿論,有一種對(duì)手機(jī)游戲妖魔化的趨勢(shì),感覺手機(jī)游戲就是魔鬼,就是毒品,最好一禁了之。
說起來,這樣的論調(diào),我們?cè)诿恳粋€(gè)新鮮事物誕生之初就會(huì)聽到一次,少年兒童們?cè)?jīng)沉迷于動(dòng)畫片、沉迷于追星、沉迷于電子游戲、沉迷于電腦……然后,一代代兒童就在這樣的“沉迷”中漸漸長大,似乎也沒有什么不健康的地方。
……
我說這些當(dāng)然不是為手機(jī)游戲開脫,我只是想說,很多輿論夸大了手機(jī)游戲的危害性,把它看做是洪水猛獸,但實(shí)際上,這只是一個(gè)人成長過程中的常態(tài)。你就算是把手機(jī)游戲都給關(guān)閉了,孩子們就沒地兒花錢了嗎?我那個(gè)年代沒有手機(jī)游戲,我們不是照樣偷父母的錢去打游戲?外界的誘惑永遠(yuǎn)存在,堵是堵不住的。
新華社則撰文評(píng)論稱,“王者榮耀”們今天遇到的批評(píng),實(shí)際上反映了我們進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的種種挑戰(zhàn)。更確切地說,一款真正成功的“全民”移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品正面臨上一世代滯后的使用條件,和本世代初期并不完善的使用環(huán)境。而要解決當(dāng)下屢屢出現(xiàn)的“怒懟王者榮耀”,核心是四件事:
1.了解用戶習(xí)慣與需求,從技術(shù)上建立未成年人防火墻,而不僅是實(shí)名制了了之;
2.解決移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的新問題,如個(gè)人信息泄漏,互聯(lián)網(wǎng)支付等;
3.違規(guī)懲罰嚴(yán)明,如嚴(yán)加懲戒針對(duì)防沉迷軟件的外掛程序。
4.對(duì)于呼吁已久的娛樂產(chǎn)品分級(jí)制度進(jìn)行更切實(shí)的討論。
最后,每經(jīng)小編(微信號(hào):nbdnews)想說的是,不論是哪個(gè)年代的小學(xué)生,都存在“自控能力差,行為容易被情緒左右”的情況,但別忘了,這個(gè)年齡段的孩子還有一個(gè)行為特點(diǎn):向父母學(xué)習(xí),模仿父母處理情緒的方式。
有多少成年人,做著不喜歡的、單調(diào)重復(fù)的工作,下班回家便看劇、打麻將或是打游戲,“沉迷”在自己的愛好里排解焦慮。如果一款手機(jī)游戲都能成為讓孩子沉迷不悟的“毒藥”,那么,他耳濡目染的家庭環(huán)境,與他朝夕相處的父母,難道就沒有一點(diǎn)責(zé)任嗎?
每經(jīng)編輯 趙云 何小桃
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