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硬蛋科技CMO劉宏蛟:智能化與游戲的跨界,帶來更多樣的連接

每日經濟新聞 2016-08-29 17:05:55

每經編輯 吳悅

艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2015年中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場規(guī)模為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,到2020年國內市場規(guī)模將超過550億元。所以,很多企業(yè)都盯上了這塊“蛋糕”。對此,硬蛋科技CMO劉宏蛟做了精彩分享:

劉宏蛟:首先非常感謝每經能給硬蛋這次跨界的機會,剛才聽幾位臺上嘉賓的分享,也著實給我這邊上了一課。硬蛋其實就是伊總說的智能化,聽起來不管是尹總的演講,還是幾位嘉賓的在臺上的分享,用幾個詞形容,一個是跨界,一個是連接。我想今天我是我來自于智能硬件的這個領域,來著了的一個點,說明我們連接的還不夠。而另外的一個角度說明這樣的市場機會還很多。我想這次也是這樣設計的很主要的原因,我想從智能化的視角,從一個好象不在咱們游戲跨界的動漫、文化、影視的視角來給大家做一個分享。

跨界有跨界的好處,跨界和連接的作用,可以讓盤子越來越大。跨界也有不好的地方,首先給大家介紹一下硬蛋科技,應該不是在硬蛋所擅長的制造業(yè)的領域和智能的領域。

硬蛋是在2013年開始孵化的智能硬件,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的平臺,我們總部位于深圳,面向中國300萬家中小制造業(yè)企業(yè),打造一站式的電子制造業(yè)企業(yè)采購的服務平臺,2014年7月18在香港上市,也是互聯(lián)網(wǎng)+的典型標的,也經常被股評家在香港推崇。

伴隨著硬蛋這兩年的發(fā)展,因為在這兩年的過程當中,我們知道整個智能硬件的發(fā)展趨勢,到今天為止,整個的硬蛋平臺上有超過20000個智能硬件的項目,包括機器人、VR、AR,最需要的智能的設備,也包括智能家居、大健康,包括汽車電子相關的,以這五大領域為主。硬蛋已經是中國最大的智能創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的平臺,擁有這么多的項目,能夠讓我們跨界和內容方連接的很重要的優(yōu)勢之一。

同時在我們這個平臺上有超過8000家供應鏈的廠商。于是當我們累積了這些數(shù)據(jù)之后,我們也依托于這樣的數(shù)據(jù)的優(yōu)勢,從供應鏈向著企業(yè)所需要的營銷、投資,包括人力等相關的服務去拓展。后來會講到智能硬件、內容,包括IP的連接,制作出來還要賣出去,探索更多的模式。

所謂的智能硬件和硬件的區(qū)別,硬件是冷冰冰的沒有互動的東西,曾經有一度我們講智能硬件的概念到底是什么,一種概念,智能硬件是硬件軟件加云服務的連接。我們希望硬蛋打造中國最大的生態(tài)系統(tǒng)包括新材料、智能家居、大健康、機器人、智能汽車。我們除了硬件的服務之外,更多的是連接軟件、連接云,通過硬件、軟件和云的應用,把冷冰冰的變成整個智能硬件。來的時候,跟我的同事講,一個智能硬件它并不等同于拉窗簾,其實在這個過程中,創(chuàng)造的很多從用戶端的偽需求,我一把可以把窗簾拉開,把手機點開,拉開窗簾,這叫智能硬件嗎?其實不是。因為軟件和服務和云的連接,其實需要的是內容,是IP。

總結一句,硬蛋其實是一個圍繞著智能硬件和中國電子制造業(yè)的企業(yè)及服務的超過的連接器。

回過頭來,講一講智能硬件和我們的游戲和我們的整個的內容是怎么樣去結合。我想這是從兩個視角,也有我個人的視角,也有一些來自于廠商的需求。剛才我們的臺上嘉賓從供給側去看,我這邊會從我們的智能硬件的團隊的需求端去看。

前不久,我們和英特爾也做了一個機器人的聯(lián)盟,做了一個機器人的線上平臺,英特爾希望我打造的是上游的通過芯片的技術端,通過硬蛋想連接的是硬蛋在VR和游戲界的可擁有的技術之后的軟的內容的一個端。所以我們希望做個互動體驗的事情。

硬蛋在這個過程當中,我們其實試水了一些相關的領域,比如說網(wǎng)魚網(wǎng)咖在有幾萬家的游戲網(wǎng)絡線下平臺,我們通過跟它簽訂戰(zhàn)略合作,我們希望在這里面搭建更多的智能硬件的體驗區(qū)。

我來介紹一下我們的觀點,我們也參與了chinajoy,游戲和內容連接的更加的緊密。但是我們能夠看到的情況,在今天從整個智能硬件的視角,或者從技術端,技術端其實已經不成了一個問題,或者從VR和AR的整個體驗,也不成一個問題。大朋VR是智能硬件本身在硬蛋平臺的項目,它以前是給索尼代工的企業(yè),和硬蛋合作最重要的一個方面,它需要的是一些更好的內容,更好的IP,尤其是具有IP的內容。

我想硬蛋在這里面有三個步驟,今天很多的設備,我們硬蛋平臺上另外的一個深圳的企業(yè),以前是做電表的,最近要轉型做VR、機器人,同樣也需要內容。很多做智能硬件設備比較火之后,對內容的需要點是存在的。所以我想硬蛋第一個是搭建這樣的一個平臺,我們希望把這些智能硬件的企業(yè)去和具有內容的具有IP的方連接。

另外一部分,硬蛋的品牌占據(jù)了一定的影響力之后,也有一些具有IP的開始找到我們,這里面包括拿著迪士尼的IP方,包括榮事達跟我們合作,它有迪士尼的版權。同時還有一些其他的。其實有很多的IP分散在中國的不同企業(yè)手上,很多已經變成了成本,如何來變現(xiàn),如何有更好的內容來跟這些智能硬件結合,我想硬蛋這是做的第一件事情,或者從需求方出發(fā),今天所有的不管做VR、機器人,需要的是內容。

第二件事,其實我們能夠看到,今天包括臺上的幾位嘉賓分享,我基本上理解一件事,看到花千骨的成功,其實也挺難的。從IP的選擇,評估,時間周期會很長。我想硬蛋這個平臺可以做的第二件事其實是一個社會化和跨界的東西,其實這種大的投入,它的衍生只在影和游戲之間互動。如果可以再進一步,衍生品,尤其是智能硬件的制作,是不是它的收入來源或者成本的分擔會更加的好??赡苓B接的資源會更多,需要控制的也就更大。

另外一個方面,我們諸位手上都有那么多的IP,那么多好的內容,但是能夠去轉化成為有效的高大上的,被整個市場受益的,其實有一定的轉化率。這些東西釋放出來,和智能硬件結合,是不是就變成了更多的盈利的可持續(xù)的點。同時這些智能硬件的需求端出發(fā),這些企業(yè)拿到IP,購買這些IP,基本是不可能的,有沒有更好的分成的模式,希望在第二部分,其實我們是可以做這樣一個整合的。

第三件事,我們接下來應該是在深圳,打造一個國家級的科技電影周。原來在泛娛樂、泛文化領域做,今天加一個主題,叫科技電影周。除了人臉投影技術之外,我們還有一個合作方,是不是可以給屠呦呦拍一個紀錄片,把紀錄片通過科技電影周推出來。硬蛋之所以在深圳承接這個科技電影周的模式,我們希望把科技和影視、文化有更多的結合。所以我想第三部分有點長遠,但其實也是很有意思的一件事,首先是連接有內容的智能硬件設備,第二部分是通過這些整合,不管是有內容的,還是硬件,大家都有收獲。第三部分,我們可以創(chuàng)作一些中國自有的IP。

今天的整個智能硬件的發(fā)展其實剛剛起步,有一些相對成熟,比如說可穿戴設備,它遠銷到四五線城市。也有一些尚未成熟的,VR機器人。內容的結合和整個的游戲,包括整個的IP結合,我覺得是剛剛起步的階段。而這個過程是需要跨界,初期不但的探討,不斷的夠,可能會有更好的模式。

我們的總部在北京和深圳,以深圳為主,我們在香港、意大利、以色列,還有美國,包括日本,都有我們的分部,希望能夠把全世界的設備和我們的內容做一個聚集和集合。以上就是從我個人對智能硬件企業(yè)的需求,還有個人的觀點,僅供各位參考,謝謝!

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