2015-03-31 01:05:05
每經(jīng)編輯 每經(jīng)記者 趙娜 發(fā)自北京
◎每經(jīng)記者 趙娜 發(fā)自北京
昨日(3月30日),騰訊互動娛樂(以下簡稱騰訊互娛)通過年度發(fā)布會,首度召集旗下游戲、動漫、文學(xué)、影視四大業(yè)務(wù)集體亮相,并公布今年業(yè)務(wù)布局。
騰訊集團副總裁程武對《每日經(jīng)濟新聞》在內(nèi)的媒體表示,未來騰訊互娛將聚焦跨領(lǐng)域的明星IP(知識產(chǎn)權(quán))打造。移動互聯(lián)網(wǎng)催生的粉絲經(jīng)濟才開了個頭,明星IP的誕生效率存在較大提升空間。
騰訊互娛的業(yè)務(wù)最早基于網(wǎng)絡(luò)游戲展開,2012年提出“泛娛樂”戰(zhàn)略,并在2012~2014年相繼推出動漫、文學(xué)、電影三大業(yè)務(wù)平臺。2015年,騰訊互娛更強調(diào)上述四項業(yè)務(wù)的融合共生。
記者注意到,在騰訊2014年年報中,對2015年的生態(tài)策略有一項表述是,與主要內(nèi)容提供商合作,開發(fā)數(shù)字內(nèi)容業(yè)務(wù)。
近幾年,文娛產(chǎn)業(yè)除了出現(xiàn)泛娛樂概念,還有一個火熱的現(xiàn)象是粉絲經(jīng)濟。程武對此表示,移動互聯(lián)網(wǎng)催生了粉絲經(jīng)濟,但目前只是一個開始,未來明星IP的出現(xiàn)會提速,同時將催生“大創(chuàng)意時代”。
易觀智庫分析師黃國鋒此前認(rèn)為,騰訊的游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)基本占據(jù)市場的半壁江山,優(yōu)質(zhì)的游戲IP數(shù)量是其優(yōu)勢,再結(jié)合網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、音樂等產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的積累,未來圍繞IP進行多領(lǐng)域開發(fā)是騰訊做內(nèi)容的發(fā)展方向。
BAT進軍文化娛樂版圖的腳步正大肆逼近。BAT的布局存在差異,原因在于基因有所不同。共性是都在跨界實現(xiàn)聯(lián)合,影視業(yè)務(wù)上表現(xiàn)的已較明顯。比如,騰訊入股華誼兄弟,文化中國傳播更名為阿里影業(yè)后,阿里近期又入股光線傳媒,以及百度投資華策影視等。
程武表示,內(nèi)容跨界催生了泛娛樂產(chǎn)業(yè)的真正來臨,騰訊希望打造的泛娛樂內(nèi)容生態(tài)。傳統(tǒng)的影視制作產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)相對成熟,騰訊會通過合作打造開放生態(tài)。未來要把“互聯(lián)網(wǎng)+”融入影視產(chǎn)業(yè)層面,尚需更多創(chuàng)新。
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