2012-08-22 01:15:46
每經(jīng)編輯 曹晟原
在2012年百度游戲風(fēng)云榜榜單中,騰訊游戲以六次上榜,且總搜索量排名第一的成績,成為了最大的贏家。
創(chuàng)立于2008年的百度游戲風(fēng)云榜,以用戶搜索請求數(shù)量來決定排名,是網(wǎng)民用鼠標 “點”出來的榜單。也正因如此,百度游戲風(fēng)云榜成為客觀反映游戲行業(yè)發(fā)展狀況的標桿,因此受到游戲產(chǎn)業(yè)鏈上各方的極大關(guān)注。
騰訊互動娛樂事業(yè)群副總裁程武在接受專訪時表示,“百度游戲風(fēng)云榜真實反映了中國游戲行業(yè)的現(xiàn)狀和趨勢,可以讓我們更客觀、直接地了解產(chǎn)品和平臺在用戶心目中的位置。另外,由于這個榜單是縱觀整個行業(yè)的,所以數(shù)據(jù)非常寶貴?!蓖瑫r,程武也表示,百度游戲風(fēng)云榜是8800萬用戶鼠標“點”出來的榜單,這與騰訊“一切以用戶價值為依歸”的經(jīng)營理念不謀而合。
在“十大風(fēng)云運營商”榜單中,騰訊以超過35億次的累積檢索量拔得頭籌。同時其發(fā)行的客戶端網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》也成為“風(fēng)云新銳網(wǎng)絡(luò)游戲”的冠軍游戲,《御龍在天》與《劍靈》同獲 “風(fēng)云最受期待網(wǎng)游”獎,《七雄爭霸》獲“十佳風(fēng)云網(wǎng)頁游戲”獎,《洛克王國》獲“風(fēng)云兒童網(wǎng)頁游戲”獎。
而騰訊并不滿足于此。程武在接受專訪時表示,移動終端游戲是2012年騰訊游戲的重點發(fā)展業(yè)務(wù)之一?!拔覀兿嘈胚m合移動終端特點的精品游戲?qū)屨嘉磥硎袌觯涸蛑皇牵械氖謾C游戲玩家,他們對游戲品質(zhì)的要求不斷提高。原因之二是,新進入的擁有智能手機和平板電腦的玩家,由于他們的年齡、學(xué)歷、收入較高,他們對游戲的需求也會與原來的玩家不同。”
也許大家并不知道,騰訊游戲成功的背后,百度助了一臂之力。據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,目前國內(nèi)有超過65%的玩家是通過搜索引擎來獲取自己喜歡的游戲,這其中百度平臺就已經(jīng)覆蓋8800萬游戲用戶。就是說,每5.5個百度用戶就有1個關(guān)注網(wǎng)絡(luò)游戲。也正因為此,百度成為了中國最大的游戲推廣平臺。
業(yè)內(nèi)人士分析認為,一方面,搜索引擎為游戲廠商帶去的是大量受過產(chǎn)品教育、有強烈嘗試意愿的高質(zhì)量玩家。同時,通過廣告轉(zhuǎn)化行為模型AISAS(注意-興趣-搜索-行動-分享)分析得知,用戶通過檢索游戲信息并不局限于產(chǎn)品介紹等基本信息,還包括秘籍、分享、互動交流等。像百度貼吧、知道等高活躍度的社區(qū)頻道,都是用戶互動的“根據(jù)地”。因此,搜索引擎已不再是單一的檢索工具,更是玩家深度參與、發(fā)表觀點、交流溝通的分享平臺入口。
“很高興看到百度對于游戲產(chǎn)品推廣的顯著作用,雙方在這方面還有很大的合作空間?!背涛浔硎尽?jù)了解,騰訊游戲每年在百度平臺的投入都相當可觀。而且,騰訊還使用了品牌專區(qū)、鴻媒體等多種產(chǎn)品形式在百度平臺上進行推廣。
實際上,百度平臺不只是騰訊成功背后的推手,百度也通過很多創(chuàng)新的方式幫助其他游戲公司快速發(fā)展。2010年百度開放平臺正式上線,迅速吸引了眾多游戲開發(fā)者加入,不少游戲公司在這個平臺上快速實現(xiàn)了盈利,7K7K游戲就是其中的代表。
“百度開放平臺意味著更多的合作,更好的資源互補,同時也有利于產(chǎn)業(yè)生態(tài)環(huán)境的構(gòu)建,而且最終都能讓用戶更便捷地體驗到更多更好的游戲。這就是開放的價值?!背涛渲赋觥?(曹晟原)
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